"Tajemnice Aeropolis" to gra analizująca predyspozycje zawodowe gracza.
Gra skierowana jest do dzieci i młodzieży w wieku 7-18 lat, a jej celem jest dostarczenie informacji o predyspozycjach gracza oraz rozwijanie ich zainteresowań zawodowych. Moim zdaniem dzieci w wieku 7 lat powinny grać w tą grę w obecności osoby dorosłej, ponieważ w niektórych momentach gra jest dość ciężka i dziecko nie do końca może zrozumieć niektóre przekazy.
Gra rozpoczyna się od założenia profilu, spersonalizowania postaci, którą będziemy się poruszać, dostosowanie płci oraz cech zewnętrznych, takich jak ubiór oraz fryzura. Następnie przechodzimy do zapoznania się z najważniejszymi informacjami, które będą nam potrzebne w trakcie gry, np. znaczenie poszczególnych ikon znajdujących się na ekranie.
Po zapoznaniu się z podstawami, gracz rusza ku przygodzie, gdzie dowiaduje się, że tata głównego bohatera zaginął i naszym zadaniem jest wyruszenie do tajemniczej krainy- Aeropolis, w celu odnalezienia go. W trakcie gry gracz odkrywa, że Aeropolis to kraina składająca się z 6 wysp. Każda z wysp charakteryzuje się odmienną kulturą i stylem bycia mieszkańców. Na każdej wyspie na gracza czekają inne zadania. Aby przejść grę trzeba odwiedzić każdą wyspę, w celu zdobycia niezbędnych informacji do odnalezienia zaginionego mężczyzny. W zdobyciu informacji pomagają nam mieszkańcy, w zamian za pomoc, którą gracz może deklarować w postaci dialogów.
- Navigaria- świat realistyczny, świat maszyn, mechaniki i przyrody. Na tej wyspie zadania polegają na rzeczach konkretnych oraz działaniach praktycznych.
- Katharsis- świat artystów, twórczości i sztuki. Na tej wyspie zadania wymagają od gracza intuicji oraz biegłości słownej.
- Systematix- świat konwencjonalny, porządku i reguł. Zadania polegają na zbieraniu i analizowaniu informacji.
- Empiria- świat badaczy, świat naukowców. Zadania na tej wyspie polegają na zbieraniu danych badawczych i wykorzystywaniu ich w praktyce.
- Bisnessium- świat przedsiębiorczości. Na tej wyspie zadania wymagają elastyczności myślenia.
- Empatia- świat społeczny. Na tej wyspie zadania wymagają okazania chęci pomagania innym.
Moje spostrzeżenia wobec tej gry są takie, że aby ją przejść trzeba spędzić co najmniej 3 godziny, grafika jest ładna, przyjemna dla oczu, ale prowadzenie postaci jest dość ciężkie, ponieważ potrzebna jest do tego tylko myszka. Wydaje mi się, że gdyby była możliwość korzystania z klawiatury, byłoby to łatwiejsze.
Dziękuję za uwagę i do następnego postu!
